2010年6月8日 星期二

【人物】好設計就像魔咒

作者 : Brain.com 記者 邱啟紋 更新時間 : 2010/06/08 19:59:36
【設計高手01】如果一個產品貌不驚人,卻要販賣它的時尚感;如果產品知名度低、行銷預算又不足,能靠設計與大品牌一拼高下嗎?熟悉的香味會勾起情緒,引發連鎖反應。而陌生的香氣,就要靠文案與設計來施加魔法。
 
陳進東/提供

(Brain.com 2010-06-08)「蚯蚓,是大自然的清道夫,喜歡溼潤的環境,特別喜歡在苔蘚、落葉或腐爛的植物下的泥土活動…」

  別以為這是小學自然課本上的一段文字,這是亞洲最大的香水代理商──荷風國際旗下的代理品牌DEMETER所推出的「蚯蚓」香水文案。香水的味道從蚯蚓、螢火蟲、洗衣間,到聖水、雨後花園、天國的呼喚……,200多種味道,讓消費者目眩神迷。

  5年前,荷風國際總經理馬兆名把紐約品牌DEMETER引進台灣。此時DEMETER在台的知名度不高,如果消費者不仔細瞧,還可能會將這瓶外型方 正、缺乏設計感的香水,誤以為是一瓶指甲油或眼藥水。外觀不起眼、代理商又無權調整香水瓶的包裝;通路只有一個,只有在台北市敦化南路的遠企購物中心才買 得到。在其他造型更優雅、預算更充足、知名度更高的競品環伺下,DEMETER該如何靠設計殺出重圍呢?

其貌不揚

外型方正、缺乏設計感的DEMETER香水,長的像是一瓶指甲油或眼藥水。

  「想讓產品快速被看到,品牌就要下猛藥,做差異化。」麥傑廣告創意總監陳進東說。知名香水品牌的調性幾乎都主打「優雅、知名、時尚」,陳進東與馬兆名 選了幾種味道比較特殊、前衛的味道,與競品做區隔,用「蚯蚓」、「聖水」、「天國的呼喚」這三種讓消費者摸不著頭緒的名字,勾起好奇心。

怪怪香味

另類的「蚯蚓」香水,消費者想不注意也難。

  尤其是「天國的呼喚」,視覺上只看到一對佈滿皺紋的腳掌,腳主人的身上蓋著宣告離世的白布,在右腳的大拇指上,還掛了一個標示牌,用四個醒目的大寫字 印著「OVER」。文案寫著:想像自已漫步在雲霧間的飄渺清爽氣味,讓心情瞬間放鬆,是的,天國近了,因為,你我都是落入凡間的天使。「有人說看起來像 『觀落陰』(指活人跟隨道教法師的指引,靈魂出竅到陰曹地府走一趟)」陳進東笑著說。這張語不驚人死不休的酷卡,當選了2005年網路酷卡票選第一名。

天國的呼喚

什麼樣的香味會讓人感到虛無飄渺?也許「蒙主召喚」就是這種感覺。

  另外,既然瓶身不能做變動,陳進東就改從外包裝上著手──把香水瓶放入透明的壓克力管內。專櫃的設計靈感取自中藥行的藥櫃,以「香水圖書館」為概念, 提供250種味道的香水。用白色、銀色做主基調,並在香水牆後安裝了一款會隨著溫度改變顏色的LED燈。當消費者想拿起香水試聞的時候,按一下香水瓶,香 水就會從牆上彈出來,把接觸的過程變好玩。透明的壓克力管,隨著LED燈色彩的變動,透出不同的光澤。「沒有大品牌的光環,就用聲光效果把專櫃弄的很炫」 陳進東解釋。透過外包裝與與專櫃的改進,一瓶DEMETER的售價從850元提高到新台幣1180元。

香水圖書館

白、銀做主基調的DEMETER專櫃,使用會隨著溫度改變色彩的LED燈,散發出不同的光彩。

  2006年電影「香水」上映時,荷風與福斯電影合作,特調了一款名為「Essendo」(義大利文「存在」),讓DEMETER的知名度大增,其後並 陸續與電影《老媽愛死你》、《變眼》、《蟲師》、《茉莉花開》合作。現在荷風國際已是亞洲最大的香水代理商,旗下代理的品牌有DEMETER、 Amouage、ADV、Etat Libre d’Orange、L’Artisan Partumerur等,提供的香水種類超過500種。

專屬味道

荷風國際與福斯電影合作,推出「Essendo存在」香水,讓DEMETER知名度大增。

  好設計與行銷操作,就像童話故事「灰姑娘」中的仙女棒,輕輕一揮,就可以讓產品從架上跳出來,創造與眾不同的消費體驗。想讓代理商、設計公司為廣告主 帶來商機,也需要客戶全然的信任,和勇於創新的勇氣。麥傑廣告與荷風國際,靠著創新包裝與專櫃創意,讓「天國的呼喚」成了「香水的商機」。

設計高手--陳進東

個人簡介

我認為好設計應該是……「設計應該是愉悅的、有趣的,就算消費者不買,也會覺著這產品有意思,想要了解更多。好設計就像是魔咒,讓人一看就有反應,就好比看到廟就想下跪、看到符咒就有反應;是一種視覺上的溝通反射。」

我最欣賞的設計師......日本錯視魔術大師福田繁雄

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圖片來源]

自稱是「設計界的孫悟空」。曾任東京藝術大學客座教授及日本平面設計師協會(JAGDA)會長,與國際平面設計社團協會(ICOGRADA)副會長。對亞洲設計有很深的使命感,推廣漢字藝術不遺餘力。只用單純的黑白兩色,就能做出陰陽的反差,讓人玩味。

給設計相關科系學生、有興趣進入設計領域朋友的建議......設 計應該回歸到本質──「對象是誰、想傳達什麼」。真正的好設計應該就算拿掉了那些很炫的聲光效果,光說故事就能感動人,而不是「為設計而設計」。年輕人應 該捨棄想「瞬間成名」的念頭,把根基紮穩,能像拿下國際服裝競賽「前衛時裝獎」的古又文那樣一夕成名的人,畢竟是少數。

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